10 Implantación de sistemas operativos (I)
1. El software
Es importante y necesario tener una visión general del sistema operativo.
1.1. Concepto de software
El software es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.
1.2. Software libre y propietario
El software libre permite a los usuarios que lo adquieren trabajar con toda la libertad sobre él, pudiendo usarlo, copiarlo, estudiarlo, modificarlo y distribuirlo de nuevo una vez modificado.
Esto no implica expresamente que el software sea gratuito, sino que lo es el uso que se le puede dar al software una vez adquirido.
Lo contrario es el software propietario, cuyas limitaciones para el usuario que lo adquiere son la copia, modificación o distribución, tanto modificado, como no mosificado.
Cuatro libertades que el software libre cumple por completo, son las siguientes:
- Libertad 0: Para utilizar el programa
- Libertad 1: Para estudiar el funcionamiento
- Libertad 2: Para distribuir copias del programa
- Libertad 3: Para modificar el programa, mejorandolo
1.3. Clasificación del software
1- Software de base
Permite interactuar directamente con el hardware de nuestro equipo, actuando como mediador entre el software de aplicaciones y el hardware del sistema.
Dentro del software de base podemos encontrar tres tipos de software:
- Sistemas operativos: Se encargan de gestionarlo todo.
- Controladores de dispositivo: Proporcionan instrucciones concretas para interactuar con los dispositivos.
- Herramientas de diagnóstico y optimización.
Es un conjunto de aplicaciones mediante las cuales un programador puede desarrollar sus programas informáticos.
3- Software de aplicación
Se clasifican como software de aplicación aquellos programas que permiten al usuario realizar tareas específicas en el sistema.
Incluye las aplicaciones ofimáticas, aplicaciones de control industrial, de diseño gráfico, multimedia etc.
2.Licencias de softwhare
2.1. Tipos de licencias
El softwhare, lleva asociado un tipo de licencia, las condiciones en las que se publica, sus garantías y concesiones.
Una misma aplicación puede distribuirse con distintas licencias.
La multilicencia se emplea para permitir que una aplicación tenga una vertiente libre, generalmente bajo varias licencias libres, y otra propietaria.
GNU/GPL (General Public License)
Este tipo de licencia está representada por Linux, es la más conocida en el mundo del softwhare libre.Permite tanto la distribución de la aplicación como la de su código fuente.
El objetivo de este tipo de licencia es asegurar la libertad del código, de modo que incluso las modificaciones realizadas han de ser distribuidas bajo la misma licencia, suelen incluir un archivo con un historial en el cual se recogen tanto las modificaciones efectuadas, como los autores involucrados en ellas.
Una variante es la licencia LGPL (Lesser GPL), que permite utilizar aplicaciones libres con softwhare propietario.
BSD
Permite distribuir la aplicación y el código fuente para ser modificados e integrados con otros programas, en esta se da crédito a los a los autores.
La utilizan los desarrollasores para crear aplicaciones.
MPL (Mozilla Public License)
Permite copiar, modificar y distribuir ilimitadamente una aplicaciòn, sin restringir el código ni la licencia, dando la posibilidad a los desarrolladores de liberar el código sin perder el control sobre sus creaciones o versiones.
Se usa principalmente como licencia para aplicaciones de Mozilla, como son Firefox (navegador) o Thunderbird (gestor de correo).
Copyleft
El propietario autoriza a copiar, modificar y distribuir, pero no permite agregar restricciones a la redistribución o modificación, que deben mantener el mismo tipo de licencia.
Apache
Permite al usuario el uso sin restricciones a la redistribución y las obras derivadas mantengan la licencia original.
2.2. Tipos de licencia de sistemas operativos
Predominan dos tipos de licencias: la de EULA (Windows) y la de GNU/GPL
(Linux)
EULA (licencia de usuario final)
Con esta licencia, el producto solo puede ser utilizado por el usuario que lo a adquirido. Obliga al usuario final a reconocer todas las condiciones de la licencia, tales como, los derechos de autor y las patentes, pudiendo el propietario recoger información del sistema y su uso.
Prohíbe la copia, y solo puede ser transferida una vez a otro usuario, que no sea servidor web ni de archivos.
El usuario debe activar la licencia antes de 30 días desde su instalación.
GNU/GPL
Se trata de la primera licencia copyleft de uso general, lo que significa que las modificaciones realizadas sobre este tipo de software deben ser distribuidas bajo los términos de la misma licencia GNU/GPL.
Permite la copia, modificación y redistribución de software, debe incluir el código fuente del software desarrollado, para dar al usuario la posibilidad de su modificación posterior.
Es una licencia gratuita, por lo que no ofrece garantías.
2.3.Distribución de licencias propietarias.
Retail
Está destinada a su venta directa al usuario final, no está limitada a su equipo de destino.
OEM
Ligada al equipo nuevo que se ha adquirido, no es podible vender/ceder la versión si no es con él.
Retail
Está destinada a su venta directa al usuario final.
OEM
OEM se encuentra ligada al equipo nuevo que se ha adquirido. No es posible vender/ceder la versión si no es con él.
3.Funciones del sistema operativo
Interfaz para el usuario
- Consola o línea de comando: Comunicación sistema-usuario es a través de órdenes 11S-DOS
- Menú: Las órdenes se recogen como opciones en un menú
- Interfaz gráfico de usuario: Las órdenes y operaciones se muestran en un entorno gráfico.
- La CPU: maneja las diferentes tareas de cada orden que se emiten para que se realicen eficientemente posible
- La memoria: asigna espacio para que las tareas de la CPU
- Periféricos: usa sus controladores para entender cómo funcionan y asigna Cpu y memoria
Mantiene el control de toda la información que circula por el sistema: creación, borrado, y acceso de archivos de datos y de programas, independientemente de su ubicación física
Seguridad del sistema
Proporciona seguridad para la información almacenada y los usuarios del sistema, realizando una gestión de permisos y de usuarios para evitar conflictos entre las distintas tareas.
4. Sistemas operativos actuales
4.1 Sstema Windows
Desarrollados por Microsoft, sistema cerrados sobre los que solo Microsoft tiene capacidad de desarrollo.
Actualidad oferta las siguiented versiones:
- Windows 7 y Window 8:
- Windows server 2012
- Windows Phone 8
4.2 Sistemas Linux
Los sistemas Linux están desarrollados por empresas, asociaciones, colectivos y, en general
4.3 Sistemas IOS
Los sistemas OS son propiedad de Apple. Al igual que windows, son cerrados y solo tiene los derechos y comercialización
- OS X: Mac OS X
- Mac OS X Server, para equipos servidores
- IOS 7, para el reproductor iPod, tablets iPad y telefonos iPhone
4.4 Android
Operativo Android es, una distribución de Linux
Android está encabezado por la Open Handset Alliance, una agrupación de3 84 compañias para el desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles
Google, Samsung, Intel, Telefónica, Sony y LG
4.5 Otros sistemas operativos
- Google Chrome OS
- BlackBerry OS
- Solaris
5. Virtualización
5.1 El concepto de virtualización
La virtualización consiste en la creación a través de sotfware de una versión virtual
Virtualizar se llama huésped (guest)
- Nativo: Es el host y se ejecuta directamente sobre el hardware del equipo
- Alojado: La interacción con los recursos del equipo se harán a través de dicho sistema operativo
5.3 Software para vistualización
Para ello, podemos utilizar cualquiera de las aplicaciones que mencionamos anteriormente
Utilizamos VirtualBox
6. Preparación de la instalación
6.1.Revisión de los requerimientos del hardware
Comprobar que el equipo cumple con los requerimientos de hardware que va a exigir.Hay dos niveles de requerimientos:
- Requerimientos mínimos:Son las características mínimas que debe tener el equipo.
- Requerimientos recomendables:Son las características óptimas que debe cumplir el equipo para que sea lo más eficiente posible.
6.2. Preparación del disco duro
Uno de los requerimientos será el espacio en disco disponible, por ejemplo, los sitemas Linux reservan un espacio en disco que se denomina Swap y que funciuona como memoria intermedia.
Si tenemos discos con datos, es muy posible que toda la información se elimine.
6.3.Preparación del orden de arranque
El sistema operativo se cargará en el equipo desde un soporte de almacenamiento externo (CD/DVD,Pendrive,etc.) o a través de la red.
Mediante el que establece qué unidad se lee primero.Hay que tener presente que, para instalar el sistema operativo, la primera unidad en la secuencia de arranque debe ser desde la que se vaya a cargar el sistema operativo, y la siguiente el disco duro principal del quipo donde hacemos la instalación
6.4. alimentación eléctrica del equipo
Es muy importante garantizar que el equipo va a estar alimentando durante todo el proceso de la instalación.
Para dispositivos móviles, hay que asegurarse de que tienen la batería al completo.
7.Instalación del S.O.Windows
7.1.Requerimientos
7.2.Situación previa
7.3.Proceso de instalación
Paso1:carga de los archivos de lanzamiento de la instalación
Paso2:ejecución del lanzamiento de la instalación
Paso3:configuración previa de región e idioma
paso4:ejecución de la instalación
paso5:aceptación de la licencia
paso6:elección del tipo de instalación
paso7elección del lugar donde se instalará Windows
paso8:instalando el sistema
paso9:preparación del equipo para el primer uso
paso10:elección del nombre de equipo y del administrador
paso11:finalizando la configuración
paso12:fin de la instalación
8. Instalación del S.O. Ubuntu
8.1.Requerimientos
8.2.Situación previa
8.3.Proceso de instalación
Paso1:carga de los archivos de lanzamiento de la instalación
Paso2:menú de preinstalación
paso3:preparación de la instalación
paso4:elección del tipo de instalación
paso5:preparación del disco
paso6:instalación y configuración regional
paso7:instalación y configuración del teclado
paso8: instalación y creación de usuario
paso9:finalizando la instalación
paso10:fin de la instalación



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